攀爬类游戏教案8篇

时间:2024-04-13 16:41:33 分类:工作计划

为了提高我们的教学能力,我们一定要认真准备好教案,老师根据学生的实际情况,编写了一份符合课程要求的教案,以下是小文学范文网小编精心为您推荐的攀爬类游戏教案8篇,供大家参考。

攀爬类游戏教案8篇

攀爬类游戏教案篇1

设计意图:

“超越梦想一起飞,你我需要真心面对……”每当耳畔响起这首歌,心中总会掀起无限的遐想,人类就是怀者这样的梦想在阔步向前的。挑战极限,其实就是把人类最大潜能尽情展现,勇于挑战极限就是把心中的梦想在现实中浓墨重彩的描绘,挑战极限,我们的人生价值将会一览无余地体现。本节教学我结合中班幼儿的运动特点,设置了适合他们发展的挑战性的体育教学课-攀梯子,教学中适度根据幼儿其年龄相适应的增加难度,使运动环境具有适宜的挑战性,使幼儿不断的体验到参与运动的快乐。

教学目标:

1.在攀爬教学中,锻炼胆大、勇敢、不怕困难。

2.体验体育教学带来的成功感、快乐感,增强自信心。

3.发展动作的灵活性、协调性。

教学准备:

动感音乐;长梯子2把;垫子若干;

教学难点:

在攀爬教学中,不怕困难,勇敢,胆大。

教学过程:

一、热身教学,激发兴趣。

1.教师带领幼儿慢跑到攀爬区。

2.四路纵队散开做热身教学。(头部运动、伸展运油、四肢运动、膝关节运动、全身运动)

二、示范并讲解擎爬的动作要领及注意事项。

1.教师进行擎爬表演。(爬上竹梯)

2.幼儿个别练习攀爬。

师:你们谁是勇敢的小朋友?敢不敢来试一试。(有幼儿来尝试爬上竹梯,其余幼儿仔细观察爬的动作,用掌声来祝贺他的成功)

3.师幼一起说说怎样攀爬以及注意的事项。(手要抓得紧,脚要踩得稳,眼睛仔细看,注意力集中)

三、幼儿第一次尝试。

1.请幼儿尝试攀爬竹梯,再从竹梯上爬下,教师特别鼓励幼儿要勇敢、要胆大。

2.说说教学的体验和感受。(完成以后心里感觉怎样,还想试试吗?第二次还会害怕吗?)

四、幼儿第二次尝试。拓展挑战内容,进一步体验挑战的快乐。

1.设置难度,让幼儿自由选择尝试(下面垫子保护)。

2.在增加高度的基础上,鼓励幼儿攀越,完成后可以取得小勇士奖章。教师注意保护,提醒幼儿要胆大,要注意安全。

五、放松教学。

幼儿集合,一起做游戏“雪人融化“。

教学反思:

攀爬是我们中班小朋友第一次正式进行的,为了增加难度,我要求幼儿从攀爬梯子这端向上爬。首先,我进行了直接演示。在演示过程中,我特别强调一个脚一定要踩稳梯子,手要抓紧梯子,要求这个脚要踩在竹梯一节一节的中间。接着一个个孩子轮流进行挑战。大都数孩子都很勇敢,但也有一些孩子比较的紧张,在老师适当的帮助与鼓励下,都能比较顺利的完成攀爬。在教学过程中,我强调双手必须抓住梯子,不要放手,并且告诉她们,老师在你们可以尽管放心,因为老师会保护你们的。当有的孩子在这个过程中产生胆怯心理的时候,老师的一个适当的帮助,给了他们更大的信心,同时下面的孩子们也会大声的为他们加油。一轮下来,各个孩子都进行了攀爬的挑战。其中有3个孩子不用老师帮助,就能独立完成攀爬。相信通过这样的挑战教学,让孩子们对勇敢一定有了一个初步直接的认识。

这样的教学虽然有一定的挑战性,但必须向孩子们强调,这样的教学,必须在大人或者老师在的情况下,才能进行。毕竟还有许多小朋友还不能独立完成这个动作。希望在以后的日子里,多一些练习,相信孩子们在掌握这个攀爬这个动作以后,会变得更加勇敢。

攀爬类游戏教案篇2

游戏目标:

1、激发幼儿参与体育活动的兴趣,培养幼儿的独立意识,体验成功的喜悦。

2、发展幼儿身体动作的协调性,增强幼儿的体质。

3、通过游戏引导幼儿走过平衡木、渡过攀岩墙,发展幼儿平衡、攀爬、协调等基本动作。

4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

游戏准备:

攀岩墙一面、平衡木一条、荡木一条、跳绳两根、大皮球若干。

游戏玩法:

小班:"过攀岩"。从起点开始自己独立走过"攀岩",到达终点后连续跳绳20下,即可获得奖品。

游戏规则:

1、幼儿必须按规定数量完成游戏。

2、一切活动都要幼儿自己独立完成,家长可以提醒,不可以帮助。

活动反思:

一、教学设计注重学生的自主学习课堂教学是学生自主学习的主阵地,在时间、空间和学习方法上体现一个“放”字,确保学生自主学习的时间和空间更多,自主选择学习方法。《攀爬》一课我从教案的设计上进行改变,使课的目标更具体细化、更有针对性,学生能在教师的引导下,根据各自的兴趣,自主、合作、创新的模仿各种动物的爬行,培养学生的创新精神。

二、教学过程体现学生的自主学习《攀爬》一课,从教学内容上看体现了知识性、趣味性、实效性的有机整合。我在教学中,改变了传统的组织形式,让学生散点自锻、分组结伴(分组创新尝试练习),如:创想活动这一环节中,教师通过言语启发、鼓励,让学生在小组学习过程中,积极创想、合作探究,学生联系生活实际,进行了螃蟹、蜗牛、小蛇和毛毛虫等动物的模仿爬行,学生的积极参与和创想也出乎我的意料。学生在良好的自主学习的氛围中,学习积极性得到了最大的调动。

三、教师时刻关注学生的自主学习《攀爬》一课学生在“模仿各种动物的爬行、模仿各种动物的跳的接力”的自主学习中,为了使学生体验快乐和成功,我时刻关注学生学习的态势,在模仿各种动物的爬行创想练习中,学生大胆创新、积极尝试;在模仿各种动物的跳的接力时,学生分组合作,显示出学生不再是孤立的学习者,而是愿意与小伙伴一起研究性学习。

攀爬类游戏教案篇3

教学目标:

1.能主动积极地参与体育游戏教学,体验攀爬运动的乐趣并能坚持参加教学。

2.能大胆地尝试寻找利用不同材料、不同难度的物体或器械进行攀爬练习,动作协调。

3.锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

4.发展幼儿的攀爬能力,磨炼幼儿的意志品质。

教学重点:

能掌握不同材料进行攀爬的方法。

教学难点:

能利用爬网,勇敢顽强地坚持完成游戏。

教学准备:

彩旗;布绳;攀爬墙;软梯;吊绳;长城;乒乓球;乒乓球球拍;抛接球器;沙包;平衡木;梅花桩;篮球;飞盘。

教学过程:

一、准备教学

1、师:今天我们来玩小小登山队员的游戏,游戏前我们先来做登山运动准备教学,一起来锻炼锻炼身体!(激发幼儿参与教学的积极性与自主性)

2.我们一起听音乐随老师来运动:教学全身关节,腕、踝关节,指、趾关节、腰腹。

3.攀爬的专门练习性:手脚着地爬(小乌龟爬),手膝着地爬(小猴子爬),匍匐前进等动作。(重点练匍匐前进)

二、寻找材料、尝试进行攀爬练习

1.教学场地上的攀爬练习。

师:登山队员们,你们想一想怎样才能又快又稳地爬上山顶。(介绍提供的材料)

幼儿选择适合自己或自己喜欢的器械进行攀爬练习(爬山、爬墙、爬杆、攀登刀山、爬铁丝网等),教师要随时提醒幼儿正确地攀爬技术及安全防范意识,比如:器械一定要稳、牢固,爬网的幼儿应注意脚不能勾在绳子里,竹梯一定要搭稳,拉绳时身体不能过于后仰等。教师要注意巡回指导,重点关注能力弱的幼儿、选择难度较大的器械进行攀爬尝试的幼儿、爬网练习时的集中指导。

2.游戏:攀爬比赛。

(1)把幼儿分成红、蓝两队按一定的路线进行攀爬尝试。(独木桥一花果山一长城一分散教学场地)

(2)按规定路线进行比赛,先到达终点为胜者。

要求:

(1)队员们勇敢顽强,团结协作,努为完成任务。

(2)攀爬时要注意自己和同伴的安全。

(3)教师的激励鼓励贯穿整个教学。

3.自由分散教学:幼儿可自由选择器械进行平衡、球类、抛接等练习。

4.总结学习情况:对两队完成情况进行总结,特别表扬坚持完成比赛的幼儿。

三、教学结束

1.带领幼儿随舒缓的音乐放松、整理,自然结束教学。

2.总结学习情况,表扬以及提出期望。

3.收器械,整理场地,回教室。

攀爬类游戏教案篇4

活动目标

1、掌握安全玩滑滑梯和攀爬架的正确方面,并能在日常活动中遵守安全玩法。

2、能对玩户外器械过程中德各种行为作出是否安全的判断。

活动准备教学挂图和幼儿用书。

活动过程

1、组织幼儿玩滑滑梯和攀爬架等器械。

教师:小朋友们,你们喜欢玩滑滑梯和攀爬架吗?玩滑滑梯和攀爬架的时候要注意哪些事情?怎样玩才是安全的呢?

2、请幼儿玩滑滑梯和攀爬架等器械。

引导幼儿阅读教学挂图滑滑梯部分。

教师:

(1)你刚才是怎么玩滑滑梯的?

(2)图画中德小朋友是怎么玩滑滑梯的?

(3)头朝下玩滑梯可能会发生什么事情?

(4)从滑梯下面往上爬,可能会发生什么事情?

(5)你喜欢哪一个小朋友?为什么?

3、引导幼儿阅读教学挂图攀爬架部分。

教师:

(1)我们小朋友是怎么玩攀爬架的?

(2)这幅图画中的小朋友是怎么玩攀爬架的?

(3)挤在一起玩攀爬架会发生什么事情?

(4)你喜欢哪一个小朋友?为什么?

4、教师帮助幼儿总结玩户外器械的注意事项,并引导幼儿在儿歌的帮助下掌握安全注意点。

(1)教师:我们在玩滑滑梯的时候要一个接一个地排队,大家轮流玩。注意不能头朝下玩滑梯,也不能从滑梯下面往上爬。玩攀爬架的时候要等前面的小朋友爬上去了自己再爬,不要挤在一起。

(2)教师引导幼儿学习儿歌。

(3)教师带领幼儿再次玩滑滑梯和攀爬架等器械,一边玩一边念儿歌。

教学变式有条件的幼儿园,教师可准备数码相机,抓拍幼儿在玩滑梯和攀爬架中的正确或错误的行为,在教学过程中和挂图上的行为一一对应,帮助幼儿更清楚地认识自己的行为。

家园共育家长有时会再接幼儿离园的时候带幼儿玩幼儿园里的户外器械,也会带幼儿玩公园或社区里的户外器械,在这些非教师组织的活动中家长仍徐贯彻幼儿园关于户外器械活动的要求,保证对孩子要求的一致性。

攀爬类游戏教案篇5

急摸十位

游戏种类:智力游戏。

游戏目的:练习用英语数数,复习学习过的人体的器官的英文单词,锻炼幼儿的注意力,快速应力。

游戏过程:

首先告诉幼儿,老师说“one”时,小朋友手指头发并讲出hair。老师说:“two”时,小朋友手指脸并说

出face。老师说:“three”时,小朋友手指耳朵并说出ear。老师说:“four”时,小朋友手指眼睛并说出ey

e。five一鼻子一nose,six一嘴一mouth,seven一双肩一shoulder,eihgt一腿一leg,nine一手一hand,ten一脚一foot。经过复练习,熟练以后可以让一名幼儿来数数,其余幼儿找出相应的器官,讲出英语单词,并且可以抢答。要求幼儿手口一致,教师数数时应由慢至快,并注意幼儿讲的是否正确 。

春天来了

游戏种类:表演游戏。

材料准备:头饰:春风、春姑娘、树、草、花、小鸟。

游戏过程:

教师旁白:春风吹来了。(风上场)

“春风”说:i’m wind.(回头,招手) ing is coming.(春姑娘上场)

“春姑娘”说:i’m ing.(春风和春姑娘开始围绕着树、草、花做小跑步)

树开始发芽,小草也钻出了地面,花儿也长出了花苞。

“树”说:“i’m tree. i‘m green!”

“小草”说:“i’m gra . i‘m green,too.”

教师旁白:花儿也穿上了美丽的衣裳。

“一朵花儿”说:“i’m red flower.”

另一朵花儿说:“i’m yellow flower.”

另一朵花儿说:“i’m white flower.”

教师旁白:小鸟在窝里,听到了小草、花儿和树们的谈话,也飞来了。(小鸟上场)

“小鸟”说:“i’m a bird.(小鸟飞来飞去看春天的景色)i like ring.”

“小草”、“小花”和“树”一齐喊:“bird,bind.”(小鸟飞到它们跟前)

“树”说:“let’s go to play.”

“草”、“花儿”、“鸟儿”齐说:“let’s go to play.”

钟表、钟表几点了

游戏种类:智力游戏。

游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子“it’s××”,使他们掌握英文数字1-12。

材料准备:数字卡片1-12,时针一个。

游戏过程:

请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说“钟表、钟表几点

了?”幼儿说:“1点”或“2点”,“时针”要用英语讲“it’s one……”并伸直左臂顺时针方向开始原地

转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。要求扮演时针的幼儿 要手口一致。

看谁算得快

游戏种类:计算游戏。

游戏目的:训练幼儿的快速应能力,复习巩固一些英语单词(如1-12,加,减)(plus、minus)。

准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。

游戏过程:

教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后马上回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增

加游戏的难度,可以把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最后看哪组取胜。

快乐的一天

游戏种类:智力游戏。

游戏目的:通过游戏使幼儿学习几种颜色和小动物的英语口语,增加他们学习英语的'兴趣。

准备:红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布置成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。

游戏过程:

教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说出

灯的颜色。来到迪斯尼乐园,“饲养员”启发幼儿说出各种小动物的英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、象、青 蛙等,参观后,请小动物到幼儿园作客。

捉小虾

游戏种类:体育游戏。

游戏目的:培养幼儿的躲闪及应力,复习英语的数字。

准备:将场地划分好作池塘。

游戏过程:

请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。“石头”必须双手叉腰,“虾”在池塘里游玩。如果圈外的“鱼”进到池塘中,“虾”必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲一只虾。“虾”和“石头”交换角色,进行游戏。

宝宝商店

游戏种类:角色游戏。

游戏目的:通过游戏增强幼儿学习英语的兴趣及记忆力。

准备:苹果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等样品,娃娃两个。

游戏过程:

教师当售货员阿姨,幼儿当顾客。顾客来到宝宝商店,看见商店摆满了各种水果及玩具非常高兴,主动问 好(good

afternoon)。售货员则回答(howdo you do )。顾客说出要买的东西的名称。(a le,banana,pear,orange,water melon, peach,grape等),买完东西后用英语致谢(thankyou),售货员说不客气( not at all、goodbay),游戏时,幼儿必须用学过的英语与老师对话,发音要准确,正确使用礼貌用语。

谢谢,别客气

游戏种类:音乐游戏。

游戏目的:练习英语的礼貌用语,要求发音准确。

准备:音乐磁带。

游戏过程:

全体幼儿站成圆圈,圈内一名或多名幼儿听音乐拍手或做跑跳步,圈上的幼儿的拍手,音乐停止。圈内幼 儿与圈上幼儿交换位置。继续游戏。

攀爬类游戏教案篇6

活动目标

1.发展幼儿的攀岩能力,手臂力量。

2.培养幼儿勇敢的品质,勇于向上攀登。

活动准备

攀岩墙。

活动过程

一、提出攀岩的要求;

1、今天我们来玩攀岩墙,看看你能不能爬到老师碰不到的地方。

2、爬的时候手要用力抓住,不然可要摔下来的。

二、组织幼儿轮流玩。

提醒幼儿下来时手要抓紧,脚踩稳了再放手,不要跳下来。

三、活动讲评;

四、幼儿原地休息;

攀爬类游戏教案篇7

设计背景:

在幼儿玩大型玩具时常常发现很多幼儿不会很规矩地从上往下滑,却喜欢从下往上爬,这种爬的方法对幼儿肢体的协调性发展的要求更高,对孩子也形成了一种新的挑战,而且现在很多家长怕孩子弄的很脏,不允许孩子爬,其实爬可以让孩子的大脑得到更好的发展;再加上前几天天气骤冷,孩子都不想运动,所以我就将计就计,抓住孩子最近的兴趣,充分利用我们现有的物质环境,设计了这个活动,增强幼儿的身体素质和运动的能力。

活动目标:

1、运用幼儿园已有的大型运动器械,让幼儿探索爬的不同方法,提高幼儿动作的协调性和灵敏性。

2、通过活动,激发幼儿参加运动的兴趣。

活动准备:

大型玩具场地,小兔、乌龟大头贴若干,奖牌20块

活动重难点:

探索爬的不同方法。

活动流程:

放松运动龟兔赛跑小乌龟爬行

热身运动

活动过程:

一、热身运动,激发兴趣。

师:“ 我是乌龟妈妈,来,小乌龟,跟我一起去做早操。”

二、探索不同的爬行的方法。

1、幼儿自由探索爬的不同方法。

师:“前面有个城堡,想不想去玩?那好,小乌龟爬的本领最大了,今天我们就在城堡里爬一爬,看,哪个小乌龟爬得方法又多又好。”

2、集体练习

个别幼儿示范,全体练习。

3、教师小结幼儿练习情况。

4、再次练习。

那现在你们还想不想用各种爬的方法去城堡里再玩一玩呢?

三、游戏“龟兔赛跑”

1、两人一组进行龟兔赛跑。

2、统计比赛成绩。

四、放松运动

登上领奖台,分发奖牌(巧克力) 。

攀爬类游戏教案篇8

活动目标:

1、感受虫虫爬行的美感,体验在自己脸上彩绘的乐趣。

2、培养幼儿细心、大胆的作画习惯。

3、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

活动准备:

幻灯片:各种昆虫、幼儿脸部彩绘范例;镜子、彩绘笔等。

活动过程:

一、观察昆虫爬行图片,感受美感。

1、已有经验导入:你们喜欢昆虫吗?你认识哪些昆虫?

2、逐一欣赏幻灯片:昆虫世界真热闹,虫虫们正在举行爬行大赛,比谁爬得美,你觉得谁最美,为什么?(引导幼儿观察昆虫爬行时的姿态、路线、及周围环境)

3、拓展:昆虫们还会爬到哪里去?

二、欣赏同伴脸部彩绘,想象昆虫爬行情境。

1、虫虫们爬到了小朋友的那些地方?(额头、嘴边、鼻子上、眉毛上、脸颊等)

2、教师边示范边讲解:这种在脸上作画的方法叫脸部彩绘,看,一只知了爬到了我的下巴上,它是怎样爬行的?(引导幼儿想象虫虫爬行时的情境,为自己彩绘作好准备)

三、提出要求,幼儿彩绘。

1、教师提出要求:小朋友可以在自己脸上恰当的部位画上喜欢的昆虫,画的时候对着镜子,注意不要碰到眼睛。

2、幼儿彩绘时,教师巡回观察,关注胆小有困难的幼儿。

四、昆虫秀表演。

听音乐举行昆虫爬行比赛,看谁最美。

活动反思:

1、对重难点的把握。

为了让活动更具有挑战性和适合中班幼儿的学习需要,在活动重难点方面笔者定位为:在体验儿歌的韵律和节奏基础上,感受图片分格线的格式,并以此猜测儿歌的内容学习仿编儿歌。活动中对儿歌的理解和掌握方面对于幼儿来说并不困难。难点应该在幼儿最后创编这个环节。因此我们采用了集体创编先,幼儿小组、个别创编后,并结合图片的辅助材料来帮助幼儿很好地解决这个难点。

2、活动过程和方法的组织。

在这次活动中着重体现的是游戏激趣、互动提升、创编表达这3个过程。在第一环节游戏激趣中,借助于音乐旋律、老师的提示语、幼儿的动作参与很好地调动了他们的经验回忆,直接为后面的活动做好准备。在第二环节互动提升中,借助图片学习儿歌,幼儿由此进入了互动的环节。前三幅图片的内容、画面、句式有着许多相似之处。内容简单、节奏有趣。

幼儿能够感受首尾呼应的句式。把分格线放在了第三幅中解决,是想让幼儿带着前两幅知识经验潜移默化地转移到后面的环节。在学习后两张图片的内容时提问采用了递进的形式很好地建构了有效的师生互动。整个活动自始至终吸引幼儿,很自然地把幼儿推向主体地位,充分调动了幼儿的积极参与的热情。在第三环节创编表达中,由集体创编——小组展示帮助孩子更好地迁移作品经验,是对儿歌韵律和节奏学习次巩固性练习,并与起始部分相前后呼应,形成了一个完整的教学链。

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