游戏活动的教学反思7篇
只有定期写教学反思,我们才可以让自己的教学得到进步,要想形成一个优秀独特的教学风格,我们需要认真思考,写好教学反思,以下是小文学范文网小编精心为您推荐的游戏活动的教学反思7篇,供大家参考。
游戏活动的教学反思篇1
?标准》强调数学学习要贴近儿童的现实生活。本节课通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅有利于提高学生学习数学的兴趣,而且可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。这些游戏都是经过“猜测—实践—验证”的探索过程完成的,教学是成功的
本节课学生是在对事情发生的确定性和不确定性有了一定认识的基础上,来进一步学习事情发生的可能性有大有小的。
对于事情发生的可能性大小的认识,我在课堂中一定要让学生在自己的亲身经历中感悟、体会、认识,基于这样的理念,因此设计了一个个游戏,让学生去动手实践。
首先我是唤起学生旧知的回忆游戏,师生共同做,教师演示,让学生猜,学生的积极性很高。因为这是学生玩过的游戏,所以教师组织的速度放得快些,不让学生再亲自去实验。
沿着学生对“事情的发生可能是这样也可能是那样”的认识,我改变条件,再让学生猜测,然后通过游戏实验去验证猜测,通过这样的“猜测—实验—验证”的亲历过程,学生就在游戏活动中对事情发生的可能性大小有了感性的认识。“试一试”的游戏进一步让学生认识到什么情况可能性大,什么情况可能性小。
课后我发现,学生发现了可能性的大小,但是如何使可能性变大,或变小,学生却很模糊,这也是个逆向思维,如果再设计这样一个环节,学生掌握得会更牢。
游戏活动的教学反思篇2
运用仿生物声形动作创设情境,让幼儿模仿象行、马奔、兔跳、鸟飞等工作,能达到入景动情、寓教于乐的目的。比如,在进行大班跳跃教学时,针对跳跃的某个动作让幼儿模仿某种动物的动作。如侧跨跳动作,引导幼儿模仿蜜蜂在花丛中从这朵花飞到那朵花的动作。又如蹦跳动作,引导幼儿想象草地上有许多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩耍……并让幼儿把小兔蹦跳时的动作模仿下来。诸如此类情境的创设能调动幼儿的思维,促使幼儿在有趣的动作模仿中习得动作。
当然,体育活动中可运用的情境教学法远不止上述三种。教师在体育活动中设计情境时要注重把握幼儿的兴趣和年龄特点,并根据教学需要把握住情境创设的三个时机:
1.开始阶段创设情境。在体育活动一开始教师就创设情境以导入活动或调动幼儿参与活动的.兴趣。比如,主动提出开一个小动物运动会,让幼儿戴上相应的动物头饰进入后续的活动情境之中。
2.基本阶段创设情境。在体育活动的基本部分根据教学内容设计情境。比如,大班体育活动“搭障碍练跳跃”的教学内容就是跳过障碍物。为此,可以设计学青蛙跳田埂(小长凳)、小河(绳子)等游戏情境。
3.结束阶段创设情境。在体育活动的结束部分一般采用欢快的音乐跟基本部分的情境联系起来设计情境。比如,“小蚂蚁运粮”游戏结束部分,采用了欢快的音乐《洗澡歌》来调节幼儿的情绪,渲染了洗澡放松的情境,从而达到放松身体、消除疲劳的目的,让幼儿获得快乐的情感体验。
游戏活动的教学反思篇3
在设计“百变积木”活动前,我主要考虑以下三个问题:
一是内容的生活化。
积木是幼儿最常见和熟悉的玩具,每个幼儿都非常喜欢且百玩不厌。作为一种玩具,能够获得幼儿如此喜爱并且持久不衰,本身就说明积木的魅力。但事实上,恰恰是因为积木的多变性特质而让幼儿很难获得理想的搭建结果。幼儿在搭积木时,受从自身意愿出发的自由随性和有限经验的影响,搭积木活动往往呈现出过度自由而目的性和挑战性不强的状况,这一状况很容易瓦解幼儿搭积木的兴趣。教师也大多忽视积木这一玩具背后所隐含的教育功能和价值,忽视提高幼儿搭积木的兴趣和质量。因此,选择幼儿所熟悉的材料――积木作为活动材料,有利于幼儿与游戏材料的有效互动。
二是目标的适宜性。
考虑到中班幼儿刚从小班升上来,因此,我把本次活动目标设置在:让幼儿在自由搭建的基础上,尝试有目的地搭建;通过发现并掌握积木的搭建方法和技巧,来激发幼儿搭积木的兴趣。
三是过程的互动性。
作为有目的的教学游戏活动,我主要采用了创设游戏情境,用提问或追问的方式与幼儿互动,以此让幼儿体验挑战和成功的快乐。我认为有效的师幼互动,应建立在教师对幼儿已有经验了解的基础上,这样才能做到既鼓励幼儿大胆思考和动手探索,又激发幼儿的活动兴趣。
游戏活动的教学反思篇4
课堂教学在不断的试误中得到了提升,依稀记得新教师见面课时手忙脚乱,课堂控制力不足,第二次公开课教学目标模糊,眉毛胡子一把抓,到目前为止,这已经是第三次公开课了,在我们一年级语文小组帮助下,在反复打磨中,本次公开课应该算是有了一个很大的提升,但仍有许多不令满意的地方。
?小青蛙》一课课堂教学处理得比较好的主要有以下方面:
首先,教学目标明确。
部编版小学语文一年级下册相比于上册来说,课文仍充满生活气息与童真童趣,但是知识量在加大,如识字难度、写字难度提升,知识点难度提高。原本二年级才涉及的形声字出现在了本册《小青蛙》一课。在执教《小青蛙》第一课时,我抓住本课重要知识点——形声字来展开教学活动,本堂课主要解决一个问题——“青”字家族的字。对“青”字家族的字,通过读、认、写、回归语境来加深对其的认识。课堂设计了找“青”字妈妈的宝宝,让学生找出“青”字家族的字,通过找“清”“晴”“睛”“情”“请”这几个字,达到初步感知认识“青”字族字的目的。随后通过比一比,学生自己观察“青”字族字,发现它们相同和不同之处,通过比较,更进一步认识“青”字家族,达到区分“青”字族不同字的目的。通过玩游戏、一起编儿歌,加深识字、理解“青”字家族的字。最后落实到对“青”字家族字的书写指导上,通过教师指导,学生互评互学,达到纠正书写的目的。整堂课中心点明确,没有出现拉拉杂杂眉毛胡子一把抓的现象,课堂教学线索清晰。
其次,书写指导扎实有效。
?小青蛙》一课中,“青”字家族的字都是左右结构,并且笔画较多。为了能够调动更多孩子参与书写的积极性,更好提高写字能力,在进行写字训练时,如写“请”字时,我让学生先观察,请生说书写时该字哪些地方需要注意,教师再进行总结强调补充,学生进行书写,书写后同桌互评,比一比谁的字写得好,通过展台请一桌同学上来展示他们写的字,全班共同评价,帮助学生改进书写。全班63个孩子,如若教师一个个检查孩子的书写,显然是不可能的。孩子要发现自己的不足可能还不太容易,但是孩子却很能挑出他人的.毛病。因此,以这样学生互评的方式,能够让每一个学生都找到自己书写的不足之处,改进书写,提高指导书写的有效性。
最后,生本课堂初现矛头。
本堂课学生参与的积极性较高,课堂浸润着民主、平等、和谐的人文气息。“青”字妈妈找孩子,体现了自主学习,学生互评书写体现了合作学习。教师能够放手让学生参与讨论学习,如进行写字练习,让同桌之间互相比评,达到规范写字的目的。整堂课满堂灌、忽视学生、只顾着教学进度的行为没有了,在教学的各个环节,注重到了对学生的关注。如在请生说“请”字第二笔“横折提”时,有孩子站起来说是“横斜钩”,教师并没有直接告诉孩子正确答案,而是再请生说说有没有其他不同的答案,通过其他学生的回答获得正确答案。
游戏活动的教学反思篇5
一、知识铺垫,激发兴趣。
天气越来越暖和了,池塘里的小蝌蚪慢慢地长大了。前段时间,我带领幼儿们去观察了水池里的小蝌蚪,同时让幼儿在家里也来饲养小蝌蚪,让他们仔细观察小蝌蚪变青蛙的整个过程。通过饲养和观察,孩子们对小蝌蚪变小青蛙有了更深一步的了解,对它们也更感兴趣了。特别是变成了小青蛙后,小青蛙会做些什么?孩子们很想知道。于是我设计了音乐游戏活动《小青蛙》。通过活动,让他们感受到青蛙有很多本领。它们会跳、会呱呱地唱歌、会捉害虫、会游泳等。青蛙是我们人类的好朋友,我们应该保护它们。
二、精心设计,合理修改。
?小青蛙》这首歌曲活泼、轻快,歌词朗朗上口。但在设计中我发现歌曲和游戏活动不是很吻合。原来的歌词是:小青蛙呀幼儿教育,小青蛙呀,在池塘里玩耍,而我设计的游戏是小青蛙捉害虫。为了使整个活动情节贯通,层层递进,我就适当地修改了歌词,把在池塘里玩耍改成了在田野里捉虫。
三、创设情境,融入角色。
1、我以小蝌蚪慢慢长大变成青蛙这个情境引出活动内容。我来做青蛙妈妈,幼儿做小青蛙,孩子们在妈妈的带领下模仿青蛙跳。以此让孩子很快地融入角色。在学青蛙跳的时候,我播放了歌曲伴奏,并有节奏地念歌词。这样,幼儿就在跳的过程中接触到歌词,也感受到了歌曲活泼、轻快的旋律,为接下来学唱歌曲做好铺垫。
2、在学唱歌曲的时候,我扮演妈妈引导幼儿自然学唱、掌握歌曲中的重点句,引导幼儿用开心、愉快的情绪来演唱歌曲。我用比赛的方式来激发幼儿演唱的兴趣。
3、通过提问引出青蛙除了会唱、会跳还会什么本领?幼儿都大声地回答:“青蛙还会游泳,还会捉虫”。指导幼儿学习青蛙捉虫的正确动作,并带领幼儿进行《小青蛙捉害虫》的游戏。
四、活动的亮点。
1、幼儿参与活动的积极性高。
2、教师和幼儿之间有很好的互动。
3、整个活动以情境贯穿,幼儿融入角色。
4、活动设计根据幼儿的年龄特点,层层递进。
五、存在的.不足。
1、在学唱歌曲时,教师在切分音符上没有进行强调,导致幼儿在学唱时没有很好的把握好强弱。
2、游戏《小青蛙捉害虫》,教具害虫使用率不是很高,只用了一次。幼儿扮演的小青蛙只顾着捉害虫,却忘记了应该跳着去捉,捉到了后要跳着回到青蛙妈妈的身边。
在音乐的课堂中,每个孩子们都是快乐的小天使,只有老师们不断的提高自身的音乐素质,才能让孩子们在音乐的殿堂里更加快乐的成长!
游戏活动的教学反思篇6
开学第一周忙碌而紧张的教学工作,“骆志菊名师工作室跨校研究课堂问诊活动”终于在今天落下了帷幕。我作为年轻教师中的一员,也呈现了一节令我比较满意语文课堂。设计的教学环节也都呈现出来,在铃声响起那一刻,我做了总结,可以说是松了口气,班级的孩子表现的也不错,我也越来越放松。但回顾整节课,所暴露的问题也有很多,在汲取了师傅郜天姣和组内的前辈们的批评建议后,特做如下教学反思:
1、教学环节的设计破坏了教材的整体性
本以为自己的设计很流畅,教学环节环环紧扣,但听了师傅的建议发现,有些设计的确没有准确的把握教材。
例如:在导入环节,读了课题后,我直接把“青”字抽离出来,带着学生读并指导书写,随后才进入初读课文阶段,这样的设计完全颠倒了,没有做到随文识字,接着就让学生找出青字家族的字,依然是从课文中抽离出来,指导学生认读和区分,儿歌仅让学生自己读了一次,至于孩子对于识字和课文朗读的掌握情况完全不了解,没有做到“随文识字”,脱离了本单元的教学目标“识字”。课文的朗读应该提到引入课题之后,将生字反复抽离再送回到课文当中,这样才可以让学生真正的把字音读准。在后半节课,我确实发现,在多次带着学生认读后,仍然有很多孩子分不清、读音易混,这就反映出我教学设计的漏洞,破坏了教材的整体性,使整个环节变得支离破碎,值得深思。
2、教师“包”的太多,“生本思想”无渗透
在入职以来,对于课堂教学这一块,有一个问题一直让我很困惑,就是每节课上下来自己都很疲惫,总觉得内容怎么讲也讲不完,讲到满头大汗,学生却收获甚微,今天听了师傅一针见血的指正,我才恍然大悟。最重要的原因就是我没有把课堂还给学生,没有做到“放手”,整节课大部分时间都是我在讲,没有给学生足够的思考时间,学生都是在我的设计中来回答问题,限制了学生的思维发展。
比如说在初读环节,我领着学生一句一句的读课文,边读边正音,然后再让学生自己读一读叫不准的字。其实到一年级下期,完全不需要老师一句一句带着读,可以适当放手,让孩子自己找一找或者说一说难读的字该怎么去读,或是指生读,其他小朋友来挑错,孩子通过动脑思考后把音读准完全要比教师直接领着读效果显著。再比如:在讲“青”字时,通过青蛙穿了绿衣服来引出“青”字这一环节,为了让孩子理解“青”也可以表示绿色,我完全可以通过学生给出的词语“青草”来提问,如“草是什么颜色的啊?(绿色,绿色的草,所以我们也可以说是青草),”这样通过提问引发孩子思考,最终学生就明白了青字的意思。通过这节课,让我深刻意识到“课堂以学生为主体”的重要性,更多时候老师要学会放手、大胆放手,把课堂还给孩子,更要相信孩子的能力永远会超出我们的想象。
3、合并教学环节,有效安排教学时间
每堂课整个教学环节都是围绕着教学目标、本节课的课时目标来展开的。我们时常会感受到在课上时间很紧凑,有些教学环节还没有完全落实好,就会为了赶进度而匆匆过渡到下一环节,这样的课堂,不会起到好的教学成果,反而哪一环节都没有做好。所以在做教学设计时,与教学目标无关的环节完全可以省掉,不要浪费时间,对于可以同时进行的环节,我们可以合并,这样既节省了时间,又能把每个环节的任务落到实处,就不会再出现时间到了,教学内容还没有讲完的情况。
比如:在指导书写“青”这个字时,我先让孩子猜笔顺,在桌子上书空,接着跟着大屏幕书写,然后学生齐说笔顺并给青字组词,这个环节过后,我又在黑板上的田字格中边强调重要笔画在田字格中得位置边说笔顺,其实,孩子在桌子上书写这一环节的设计完全没有任何意义,因为桌子上没有田字格,就算写了,孩子依然不知道笔顺在田字格的方位,不但没有接近教学目标反而占据了较多时间。其实完全可以将这两个过程合并,如:“你觉得这个字在田字格中怎么写才能更漂亮呢?你来教老师写一写,其他小朋友听听对不对。”这样叫学生教老师写,既能考擦孩子笔顺的掌握情况,又能促进学生仔细观察和思考“青”每一笔在田字格中得方位,其他小朋友在听和纠正的过程中也把笔顺和书写要领掌握了,一举两得,节省了教学时间。
4、教学设计实施,但落实不到位
整堂课还有一个突出的缺点,那就是我再某一环节的完成时,提出的要求没有落实到位,孩子并不能扎实的掌握基础知识。比如在“青”字的书写这一块,关于书写的要领强调的很到位,但让孩子落实到本子上进行书写的时候,就没有深入执行了。我仅仅叫孩子描红一个,补全一个,然后同桌之间互评,这个字就算讲完了。孩子在书写上依然没有牢固的掌握,我们老师可以事先让孩子准备好练习本夹在语文书里,然后边出示边强调,渗透到笔顺之中,让学生仔细观察每一笔落在田字格的哪个位置,剩下的时间留给学生去书写,再让同桌间相互评一评,觉得同桌哪个字写的`好给他圈出来。这样,才能让学生把生字写好。
还是那句话,提出了问题,就要围绕着教学目标去实施,而实施了并不是最终的目的,最终的目的是为了更好的落实,这样才能逐步的实现教学目标。
5、笔顺教学落实不到位
对于一年级的学生来说,识字写字是重要任务,但写字最重要的前提就是字的笔顺要牢记。但回顾整节课,我并没有把笔顺作为强调的重点,只是让孩子简单了写了两遍,其实最好可以写到黑板上,加深学生的印象
6、要做学生的“引路者”而不是“主导者”
在语文教学中,所有的教育工作者都在呼吁,课堂是学生的课堂,教师只是学生学习的促进者和成长的引路人,而不是学生学习的主导者。口说容易,但真正做到却很难。我们往往都会担心学生学不会,就要面面俱到,什么知识都毫无保留的直接告知学生,其实,我们忽略了最重要的一点,那就是“我们低估了学生的学习能力”,有些时候他们可以做到,只需要老师及时的引导,而我们不能永远的做学生的那根丢不掉的“拐杖”。
纵观整节课,大问题不少,小问题还有很多,比如:要让学生做好充分的课前预习,这样才能最大限度减少教师的课上压力,保证教学进程。超出孩子能力或可接受范围的知识,可以适当地避免出现,不要主观的增加教学任务,给孩子造成知识上的混淆......这些都值得我去深深的反思和不断改进。最后,我想说:其实新老师虽然“新”,但是“新”确实一把双刃剑,我们年轻,可以更容易的走近学生,也可以花更多的时间让学生喜欢和信服。一直以来我都比较喜欢一句话:“星星就是穷人的珍珠,只有拥有满天繁星的教师才能为学生送去点点光明。”当然,经历了近半年多的磨砺,我深知成为一名优秀的人民教师,必须不断地用知识武装自己,用实践充实自己,用“吸收和借鉴他人的优秀教学成果”来不断地提升自己。虽然我现在学到的仅仅是教学工作的基本,但未来依然会坚定不移的走好每一步,让脚下的路更远、更长。
游戏活动的教学反思篇7
?指南》中指出:3-4岁幼儿能通过一一对应的方法比较两组物体的多少。因此,根据《指南》的要求,我将本次数学活动的目标设定为“能通过一一对应的方法比较4以内数的多少和一样多。”并结合小班幼儿的年龄特点,让幼儿在游戏中达到预设目标。
一、创设游戏化的教学情境,调动幼儿的操作兴趣。
小班幼儿最喜欢做游戏,根据他们的这一心理特点我以“小熊服装店”作为活动背景,设计了帮小熊挂衣服、送衣服等一系列游戏活动,让孩子们在有趣的游戏中反复操作,主动学习比较4以内数量多少和一样多,从而建构数的概念。同时也使数学活动更具有趣味性。从今天的活动看孩子们特别的感兴趣,参与积极性高,都很用心的投入到了游戏中去,活动取得了良好的效果。
二、材料准备充分、简单易操作。
选择既简便又符合幼儿兴趣的操作材料是本次设计的一大宗旨,本次操作活动的主要学具——小衣服,衣服是幼儿熟悉的生活必需品,在色彩选择上,考虑到小班幼儿对红色和绿色比较敏感,因此选用了红色和绿色的彩纸剪成小衣服,然后选用了方便的吸管,夹子。挂衣服的方法简单易操作,先用夹子夹住衣服,再用吸管从夹子旁的小洞里穿过去,衣服就挂好了。在整个游戏操作中就围绕这三样学具,较好地完成本次教学活动的目标,同时也锻炼了幼儿的手部小肌肉的力量。
三、环节设计由浅入深,多次操作,发展思维。
在幼儿操作过程中,一开始要求幼儿手口一致点数夹子和衣服,并说出总数,巩固幼儿手口一致点数4以内物体数量的能力,通过一个夹子夹一件衣服的操作,重点学习一一对应比较夹子和衣服的多少;然后通过讨论交流尝试把夹子和衣服变一样多;最后环节根据衣服多少分类布置服装店,引导幼儿分别把挂好的3件、4件衣服送到有3个点子和4个点子的服装店,进一步巩固比较4以内数的多少、一样多的知识。让每个孩子都能参与进来,真正成为活动的主人,提高参与数学活动的积极性,使他们在原有的基础上得到一个提升。
不足的地方:
1、幼儿操作时对幼儿的指导还不够
2、活动中,因为急于完成本次教学活动,没能关注到每位幼儿的表现,对于个别幼儿出现的状况没有及时的处理。